西罗,从游戏的开始到游戏的结束,都在面临各各样的威胁,后期无敌是不存在的。
不过等到匈人来了之后,我就发现蛮族真是一群可的绵羊。
于是匈人自己就撤了。
结果,在萨珊境之后,我遇到了萨珊的9个满编!
非洲叛了!
我这一次取教训,派了7个满编,并且全是针对萨珊的兵,准备一举打到那波斯波利斯,一人一个女舞娘。
以前玩战略游戏,都是前期起家的时候很好玩,中后期无敌了就乏味了。
整《罗全面战争:阿提拉》,都在营造一末世的氛围,合张的游戏局势,以及悠扬哀婉的音乐,让人有一在末世独力扛天的觉。
特别是看到自己苦心经营的重要城市,被烧成灰烬,那真是令人又气又绝望。
烧的连渣都不剩!
等到熬死了阿提拉,匈人终于没那么可怕了,但又要面临另一个bug级的萨珊王朝。
包括《罗全面战争》也是如此,经济越来越好,各纯锐满编,天无敌,很乏味。
此时东罗又被萨珊欺负的快炸了,也正是需要我的支援。
相比原版,我觉得阿提拉给了我一全程度张刺激的全新验。
李闯又闹事了!张献忠又反了!底贪污的官员无法无天了!外边的努尔哈赤皇太极又绕过城劫掠来了……
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而《罗全面战争:阿提拉》就不一样了,从开局阶段,我就一直于度张状态。
而匈人来了,只要占据了城市,那可就是直接灰飞烟灭啊!
苦心经营的城镇,一旦被攻占一秒就成为彻底的废墟。
每次击一回合,我都有些恐惧。
蛮族劫掠,不过是抢钱,占几座城市。
在每一个阶段,我都有大麻烦,都有令人苦恼的战争。
没有了阿提拉,也就没有了无限刷的火星兵,匈人也不过尔尔。
当终于完成了军事胜利之后,游戏播放了一段cg。
意大利又缺粮了,蛮又卢了,将军不忠了,东罗要被灭了,以及,匈人又来了!
一开始是各叛和十八路蛮王迁,这些因为气候变化而迁的蛮族,彼此之间是盘错节,并且都对西罗不怀好意。
我恢复元气之后,剑四顾,准备再次东征!
在这天天都是坏消息的况,心能好吗?
不列颠叛了!
我四修修补补,面对盛的敌人却四被动,每次好不容易基本解决了一件事,正中兴帝国,一个回合便是新一的黑暗之……
看起来我的纸面数据天无敌,实际上却是一艘破船,万国来艹。
平定叛,争分夺秒的发展经济,抵抗十八路蛮王的迁,抗击匈,帮助东罗,低于萨珊……
一番游戏来,我终于是会到了当年崇祯的觉。
稍有不慎,便是蛮族全面战争。
两边加起来快20个满编,谁也不敢轻举妄动……
通过这一次玩西罗,我第一次会到了庞大而虚弱的无力,表面上的无敌帝国,实际千疮百孔。