并且气温也现了些许回升。
小彩一愣,自言自语的问:“我?我是怎么想的?”
小彩暂停了游戏,思考了片刻。
可是每一次葬礼都有人去参加,意味着这些人将会暂停工作数小时。
本章已阅读完毕(请击一章继续阅读!)
葬礼仪式:被动效果:死亡导致的希望值损失减半。
在这一片大好的况之,希望大幅度回升,不满也大幅度的降低了。
对于已经被迫重新启用应急班次的小彩来说,参加葬礼太奢侈了。
“是人的率领大家,保持文明社会应有的秩序?“
但是这些人加基地之后,又需要更多的、更多的煤炭、更多的住房,以及更多的医疗。
煤矿、钢铁厂、锯木厂,扩大能量塔供应范围,新建新的供,新增更多的医疗机构。
而且同时,由于病号太多,许多岗位现了空缺,煤炭的产能现了严重。
然后小彩的目光变得定起来。
犹豫的小彩转问同事,自己该怎么办?
同事们:“对,就是你,你想怎么玩游戏?”
小彩现在只能寄希望于探险队,他们在外面可以不断的带回来幸存者,为基地补充人的劳动力。
“挖雪坑!节约时间全力生产!”
小彩需要签署新的法典,以决定怎么理死者。
要是无法保证供,那么因为严寒而患病死亡的人,将会更多!
人手新建一个新的猎人小屋——供应依然非常张。
而且新来的人需要更多的资源,虽然一开始勉能供应,但现在小彩发现自己又无法提供足够的救护站了。
“还是建个墓园吧,再怎么说把死人扔雪坑里,也太不人了,而且还增加不满,减少希望。”
“现在不满的源泉是没有!没有煤炭!工人必须努力工作,我们不能浪费时间举行葬礼了。”
理说应该把死者放墓园,这样才能让死者安息。
“小彩,你是怎么想的?”
墓园:解锁新建筑—墓园;希望值将增加;尚未埋葬的尸不会带来疾病风险;每场葬礼都将使一些人停止工作几小时;你必须建造一座墓园。
大批的病人得不到救治,开始现了死者。
小彩犹豫了。
以及,更多的死者。
这样去,连供都保证不了了!
小彩觉到了莫大的压力,似乎每一都有危险,每一都需要自己来维持!
可小彩的笑容没有持续太久,又是一场新的降温,一大批人病倒了。
见一切走上正轨,小彩轻松的笑:“这冰天雪地还能去打猎,有不科学哈,嘻嘻!”
“修墓园!埋葬尸提希望!”
尸理:解锁新建筑—雪坑;尚未埋葬的尸不会带来疾病风险。你必须挖个雪坑;希望值将降低;不满值增加。
随着死者的增,尸理也提上了议程。
“还是说不惜一切代价,即使残忍行为也要活去?”
大量的病人死亡,供应不足,导致有人饿死。