习和使用生命系法,生命系法主要是起加、治疗和保护作用的,要到宗师级才能学习生命系的5级法,而5级法中的神圣介和守护天使更是可以复活死亡目标的。
死亡法:允许英雄学习和使用死亡系法,死亡系法主要是削弱敌人实力的,也可以复活敌方或我方的阵亡队来用,或是从阵亡队上召唤亡灵生。
守序法:允许英雄学习和使用守序系法,守序系法主要是神控制类的,例如失明、眠、疯狂、遗忘等,也有幻象、幻影这样的变相召唤法,还有迟缓、准、推移、战场传送等实用法。
混法:允许英雄学习和使用混系法,混系法主要是大杀伤力的直接攻击法,例如闪电、爆裂、连环闪电、碎裂、末日审判等,而剩法多为增攻击杀伤能力的祝福类法。
自然法:允许英雄学习和使用自然系法,自然系法主要是各各样的召唤法,从最低级的妖到最级的凤凰、仙女龙等等,其余实用法还有蜂群、沙、群加速、蛇击、龙之力量等。
五系法各特,一时间之间我也是难以选择,不过总的来说在我的心中还是偏向于死亡法和自然法这两系的技能,最多再加上一个守序法,不因为别的,就是因为这两系法都可以行召唤,而在以往的游戏经历中,我选择的职业一般来说也是以召唤为主,没有召唤技能的,最起码也要选择一个可以带的。
死亡系法没有说的,其招魂技能就与我已经消失的招魂术差不多,都是战斗获胜以后比例将所杀死的敌人生转化为亡灵生加队,只是招魂技能对无生命队(包括机械、元素和亡灵生)没有效果。
在自然系法当中也有一个技能非常的有趣——召唤,每天自动召唤一些生加本方队,虽然说这些生的等阶并不会很,数量也不会很多,但是免费啊,还是自动的……咳咳,太激动,冷静一。
至于守序系法中也有一个魅惑,其作用与外术相似,也是招降生用的,招降的几率要比外术低,但却是可以与其他类似效果的技能叠加,同样可以作用于野兵或敌人队(即使是其他npc英雄甚至是玩家所带领的兵),并且可以在不征得敌人同意的况制招降。
只是犹豫了一,我就将守序系法给排除掉了,毕竟它并不是真正的召唤类法,唯一的一个制造幻象其实也很大了,可以对己方或者敌方的生行制造,制造来的幻象也并非是一碰就碎的假货,是有一定真实战斗力的,而且还可以通过多次制造来行数量上的叠加,不断增它的实力,运用熟练的话,甚至是以弱胜都不在话,可就是与我想象中的不一样,而且我也只能够选择其中的两系法,所以最后还是决定舍弃掉了。
而我之所以选择自然系法和死亡系法一起学习的原因还有一个,那就是鬼神学,作为死亡系法中的一个技能,它的效果却是十分的特殊——加死亡系法的效果,此外同时修炼自然法技能和鬼神学技能,将会自动学会鬼类生的召唤法,这几召唤法不会在任何类型的法塔中现,其威力十分大。
说到法塔,不禁就让我想起来了现在位于清风城的那一座神之遗迹法塔,只要是满足了一定的条件,便可以学习光明、黑暗、破坏、召唤、符文、战嚎这法技能,我便曾经也在其中学习了法神箭,可惜现在这些技能都随着我成功二转而全消失掉了,不过倒是还有一个技能保留了来,那就是鉴定术,想来也是因为它是生活技能的缘故吧。
既然是了决定,那么我也就不再犹豫了,分别选择了自然系与死亡系后,便击了确定,随着一阵光华过后,我的职业果然已经是变成了骑士。
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