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第292章(2/2)

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可问题是,十几亿的项目,也不是那么容易确定的。

了解过,这互联网的虚拟平台想要贷款,只是手续就十分麻烦。

充钱了你要先给我叫爸爸,我才会考虑!

三个月左右,就是一个亿。

那么作为另一大游戏大厂的猪厂呢?

第287章 氪金对比

举个例,以《原神》的知名度,如果放在心悦,那会造成什么样的局面呢?

虽然那个时候,方默大概率已经有了足够的钱财了,但是谁又能说就一定能够开始修建呢?

也就是说,一个月来,也就几千万而已。

一旦现财政问题,本无法通过临时添加新项目从而收揽资金。

猪厂你充钱才可以叫他爸爸。

心悦你充钱喊你爸爸。

换句话说,一代版本一代神才是心悦游戏的真实写照。

不好就要拖上两、三个月。

毕竟现在星火平台的盈利虽然不,但胜在稳定。

呵呵!

这里就单机游戏的桎梏了。

等过了这一段时间,你就成了屑。

前世有着一个著名的段

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扣除各成本之后,到方默手里的钱,也才几万块。

还没计算各相关手续费用、打费用,还要各场地费用以及建筑材料费用。

当然经过加成,能够达到几百万每天。

每天稳定的收有着几十万。

不氪上七、八万,你本别想验副本秒秒秒的觉。

可一个亿就想要凑齐修建云游戏服务集群的相关设施,实在是想太多了。

这也就越发让方默信了制作《原神》的想法。

相对于其他手游的为了氪金而故意挑拨玩家对立的方式,《原神》已经十分克制了。

因为人家的规模已经达到那个程度了,自然是一切手续打开绿灯。

毕竟纵观之前之后的所有手游, 如同《原神》一样克制的还真的不多。

说白了,还是一个量问题。

虽说生意的不是特别注重政策,但是一般成功的商人都会注重政策的变化。

这就让游戏玩家其实大多数都佛系。

这些可都是钱!

而是选址的问题。

作为手游,《原神》却并没有各排行榜,也没有PVP。

如果只是这样,也就罢了,但是在心悦这里, 很有可能你冲了七、八万,也就玩一段时间而已。

这不是规模大小的问题。

可以说除非有相关政策扶持,否则想都别想!

但是信了很容易,可怎么呢?

十几亿的项目,方默相信很多地方都有兴趣。

只是前期勘定合适的湖泊作为制冷的基地,就需要经过最少半年时间的筹备。

不好有一个环节卡你,最少就要前后折腾好几年!

同样要修建云服务集群,星火再怎么努力,能够比平哥的速度更快么?

哥?

充钱了你就想有游戏验?

本不可能!

这个克制,并不是玩家的克制,而是游戏公司的克制。

还由不得你开

可两三个月的时间过去,没准方默早就有了几个亿了!

政策……方默陷沉思。


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