“在搜刮装备资源的过程中,玩家一方面迫切期盼着自己想要的装备,同时也需要小型提防别的玩家,还需要和时间赛跑避免吃毒。”
“可以看到,我们《绝地求生》的搜集资源过程,会非常的张有趣,玩家不断的期待自己的游戏收获,而这收获带有很额度随机质,这就是一个非常重要,也非常有趣的游戏验。”
“于是小白鼠就变得疯狂了,它们不断的压来试图获得奖励,即使后来斯金纳把掉落的概率调低到了1%,这些小白鼠们依然不减。”
“有一个著名的小白鼠斯金纳箱实验,大家应该有所耳闻。”
“要凑齐了这些,玩家才算是拥有一把的m416突击步枪。”
“当然,更少不了200发以上的5.56毫米弹。”
“一开始,斯金纳给小白鼠拉杆固定的奖励,每次小白鼠压拉杆,都会得到相同的奖励。”
“玩家落地的时候什么都没有,玩家会想要搜东西,如果搜到了霰弹枪、手枪之类的,玩家就会想要搜集更好的枪。”
“我之前曾经多次提到过游戏的获得期望,人生就像一个巧克力盒,而游戏中的获得也是如此。”
“最为有意思的是,小白鼠甚至也发明了一关于奖欧皇非酋玄学的理论。”
“足够了,小白鼠就懒得压了。”
“小白鼠一开始也是绪涨,因为它知压拉杆就会得到一定量的。”
“m416突击步枪、红瞄准镜、4倍瞄准镜、快速扩容单价、消音、枪补偿、垂直握把、战术枪托……”
“但是,如果从一开始,就把拉杆的奖励设置成随机掉落。”
“如果是贪心一的玩家,甚至还会想要去空投逐梦,在那里面有着更加极品的宝,会对玩家产生大的引力。”
“把饥饿的小白鼠放箱里,箱里有一个可供压的拉杆,只要小白鼠压拉杆,箱就会现。”
“可以说,即使是前期的发育阶段,同样也是非常刺激的。”
“玩家永远不会知自己的一个搜索房间里,是一把满的m416在地上,还是一名手持满m416的敌人在守大门。”
“即使是落地往人最多的地方去,也需要碰碰运气看能不能第一时间捡到武,这同样是一搜集发育的过程,只不过过程被缩短了而已。”
“每一次压拉杆可能会掉落一小面包渣,可能会掉落一大块味酪,也有可能什么都没有。”
“总而言之,玩家在游戏的过程中会一直于张的搜索装备的过程。”
“可随后,当小白鼠收集到了足够的,小白鼠就没有兴趣再压拉杆了。”
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“玩家会迫不及待的前往一个资源区,而在搜到了m4之后,玩家还会想要搜集m4的件,以组成一把满的m416。”
“但还不够,为了应对远距离的战斗,玩家往往还会想要一把狙击枪,8倍镜98k之类的。”
“除了武之外,还有三级、三级甲、还要有医疗包,还要有能量拉罐……”